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图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。如下图
顶点(vertex):每一个连接点叫做顶点。
边(edge):两个结点之间的连接称为边。 路径:两个顶点之间的连接叫做路径,例如1-> 2.无向图
如果一个图结构中,所有的边都没有方向性,那么这种图便称为无向图。由于无向图中的边没有方向性,这样我们在表示边的时候对两个顶点的顺序没有要求。例如顶点VI和顶点V5之间的边,可以表示为(V2, V6),也可以表示为(V6,V2)。有向图
一个图结构中,边是有方向性的,那么这种图就称为有向图,我们在表示边的时候对两个顶点的顺序就有要求。我们采用尖括号表示有向边,例如<V2,V6>表示从顶点V2到顶点V6,而<V6,V2>表示顶点V6到顶点V2。顶点的度
连接顶点的边的数量称为该顶点的度。顶点的度在有向图和无向图中具有不同的表示。对于无向图,一个顶点V的度比较简单,其是连接该顶点的边的数量,记为D(V) 对于有向图要稍复杂些,根据连接顶点V的边的方向性,一个顶点的度有入度和出度之分。邻接顶点
邻接顶点是指图结构中一条边的两个顶点。 邻接顶点在有向图和无向图中具有不同的表示。对于无向图,邻接顶点比较简单。例如,下面的无向图中,顶点V2和顶点V6互为邻接顶点,顶点V2和顶点V5互为邻接顶点等。
对于有向图要稍复杂些,根据连接顶点V的边的方向性,两个顶点分别称为起始顶点(起点或始点)和结束顶点(终点)。有向图的邻接顶点分为两类:
无向完全图
如果在一个无向图中, 每两个顶点之间都存在条边,那么这种图结构称为无向完全图。典型的无向完全图,有向完全图
如果在一个有向图中,每两个顶点之间都存在方向相反的两条边,那么这种图结构称为有向完全图。典型的有向完全图,如图五所示。有向无环图
如果一个有向图无法从某个顶点出发经过若干条边回到该点,则这个图是一个有向无环图。带权图:这种边带权值的图也叫网.
图的表示方式有两种:
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n个顶点的图而言,矩阵是的row和col表示的是1…n个点。
邻接矩阵需要为每个顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成
说明:
标号为0的结点的相关联的结点为 1 2 3 4 标号为1的结点的相关联结点为0 4, 标号为2的结点相关联的结点为 0 4 5 …深度优先遍历算法步骤
package com.atguigu.graph;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.LinkedList;public class Graph { private ArrayListvertexList; //存储顶点集合 private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵 private int numOfEdges; //表示边的数目 //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问 private boolean[] isVisited; public static void main(String[] args) { //测试一把图是否创建ok int n = 8; //结点的个数 String Vertexs[] = { "A", "B", "C", "D", "E"};// String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"}; //创建图对象 Graph graph = new Graph(n); //循环的添加顶点 for(String vertex: Vertexs) { graph.insertVertex(vertex); } //添加边 //A-B A-C B-C B-D B-E graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B graph.insertEdge(0, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 3, 1); // graph.insertEdge(1, 4, 1); // //更新边的关系// graph.insertEdge(0, 1, 1);// graph.insertEdge(0, 2, 1);// graph.insertEdge(1, 3, 1);// graph.insertEdge(1, 4, 1);// graph.insertEdge(3, 7, 1);// graph.insertEdge(4, 7, 1);// graph.insertEdge(2, 5, 1);// graph.insertEdge(2, 6, 1);// graph.insertEdge(5, 6, 1); //显示一把邻结矩阵 graph.showGraph(); //测试一把,我们的dfs遍历是否ok System.out.println("深度遍历"); graph.dfs(); // A->B->C->D->E [1->2->4->8->5->3->6->7]// System.out.println(); System.out.println("广度优先!"); graph.bfs(); // A->B->C->D-E [1->2->3->4->5->6->7->8] } //构造器 public Graph(int n) { //初始化矩阵和vertexList edges = new int[n][n]; vertexList = new ArrayList (n); numOfEdges = 0; } //得到第一个邻接结点的下标 w /** * * @param index * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1 */ public int getFirstNeighbor(int index) { for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[index][j] > 0) { return j; } } return -1; } //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点 public int getNextNeighbor(int v1, int v2) { for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[v1][j] > 0) { return j; } } return -1; } //深度优先遍历算法 //i 第一次就是 0 private void dfs(boolean[] isVisited, int i) { //首先我们访问该结点,输出 System.out.print(getValueByIndex(i) + "->"); //将结点设置为已经访问 isVisited[i] = true; //查找结点i的第一个邻接结点w int w = getFirstNeighbor(i); while(w != -1) { //说明有 if(!isVisited[w]) { dfs(isVisited, w); } //如果w结点已经被访问过 w = getNextNeighbor(i, w); } } //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs public void dfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; //遍历所有的结点,进行dfs[回溯] for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { dfs(isVisited, i); } } } //图中常用的方法 //返回结点的个数 public int getNumOfVertex() { return vertexList.size(); } //显示图对应的矩阵 public void showGraph() { for(int[] link : edges) { System.err.println(Arrays.toString(link)); } } //得到边的数目 public int getNumOfEdges() { return numOfEdges; } //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C" public String getValueByIndex(int i) { return vertexList.get(i); } //返回v1和v2的权值 public int getWeight(int v1, int v2) { return edges[v1][v2]; } //插入结点 public void insertVertex(String vertex) { vertexList.add(vertex); } //添加边 /** * * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1 * @param v2 第二个顶点对应的下标 * @param weight 表示 */ public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) { edges[v1][v2] = weight; edges[v2][v1] = weight; numOfEdges++; }}
广度优先遍历基本思想:
广度优先遍历算法步骤:
package com.atguigu.graph;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.LinkedList;public class Graph { private ArrayListvertexList; //存储顶点集合 private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵 private int numOfEdges; //表示边的数目 //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问 private boolean[] isVisited; public static void main(String[] args) { //测试一把图是否创建ok int n = 8; //结点的个数 String Vertexs[] = { "A", "B", "C", "D", "E"};// String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"}; //创建图对象 Graph graph = new Graph(n); //循环的添加顶点 for(String vertex: Vertexs) { graph.insertVertex(vertex); } //添加边 //A-B A-C B-C B-D B-E graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B graph.insertEdge(0, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 3, 1); // graph.insertEdge(1, 4, 1); // //更新边的关系// graph.insertEdge(0, 1, 1);// graph.insertEdge(0, 2, 1);// graph.insertEdge(1, 3, 1);// graph.insertEdge(1, 4, 1);// graph.insertEdge(3, 7, 1);// graph.insertEdge(4, 7, 1);// graph.insertEdge(2, 5, 1);// graph.insertEdge(2, 6, 1);// graph.insertEdge(5, 6, 1); //显示一把邻结矩阵 graph.showGraph(); //测试一把,我们的dfs遍历是否ok System.out.println("深度遍历"); graph.dfs(); // A->B->C->D->E [1->2->4->8->5->3->6->7]// System.out.println(); System.out.println("广度优先!"); graph.bfs(); // A->B->C->D-E [1->2->3->4->5->6->7->8] } //构造器 public Graph(int n) { //初始化矩阵和vertexList edges = new int[n][n]; vertexList = new ArrayList (n); numOfEdges = 0; } //得到第一个邻接结点的下标 w /** * * @param index * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1 */ public int getFirstNeighbor(int index) { for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[index][j] > 0) { return j; } } return -1; } //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点 public int getNextNeighbor(int v1, int v2) { for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[v1][j] > 0) { return j; } } return -1; } //深度优先遍历算法 //i 第一次就是 0 private void dfs(boolean[] isVisited, int i) { //首先我们访问该结点,输出 System.out.print(getValueByIndex(i) + "->"); //将结点设置为已经访问 isVisited[i] = true; //查找结点i的第一个邻接结点w int w = getFirstNeighbor(i); while(w != -1) { //说明有 if(!isVisited[w]) { dfs(isVisited, w); } //如果w结点已经被访问过 w = getNextNeighbor(i, w); } } //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs public void dfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; //遍历所有的结点,进行dfs[回溯] for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { dfs(isVisited, i); } } } //对一个结点进行广度优先遍历的方法 private void bfs(boolean[] isVisited, int i) { int u ; // 表示队列的头结点对应下标 int w ; // 邻接结点w //队列,记录结点访问的顺序 LinkedList queue = new LinkedList(); //访问结点,输出结点信息 System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>"); //标记为已访问 isVisited[i] = true; //将结点加入队列 queue.addLast(i); while( !queue.isEmpty()) { //取出队列的头结点下标 u = (Integer)queue.removeFirst(); //得到第一个邻接结点的下标 w w = getFirstNeighbor(u); while(w != -1) { //找到 //是否访问过 if(!isVisited[w]) { System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>"); //标记已经访问 isVisited[w] = true; //入队 queue.addLast(w); } //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点 w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先 } } } //遍历所有的结点,都进行广度优先搜索 public void bfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { bfs(isVisited, i); } } } //图中常用的方法 //返回结点的个数 public int getNumOfVertex() { return vertexList.size(); } //显示图对应的矩阵 public void showGraph() { for(int[] link : edges) { System.err.println(Arrays.toString(link)); } } //得到边的数目 public int getNumOfEdges() { return numOfEdges; } //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C" public String getValueByIndex(int i) { return vertexList.get(i); } //返回v1和v2的权值 public int getWeight(int v1, int v2) { return edges[v1][v2]; } //插入结点 public void insertVertex(String vertex) { vertexList.add(vertex); } //添加边 /** * * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1 * @param v2 第二个顶点对应的下标 * @param weight 表示 */ public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) { edges[v1][v2] = weight; edges[v2][v1] = weight; numOfEdges++; }}
虽然广度优先搜索和深度优先搜索在搜索顺序上有很大的差异,但是在操作步骤上却只有一点不同,那就是选择哪一个候补节点作为下一个节点的基准不同。
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